什么是原型?
原型是为测试概念或流程而创建的产品的早期样本、模型或版本。通常,原型用于评估新设计,以提高分析师和系统用户的准确性。这是想法的形式化和评估之间的步骤。
原型是设计过程的重要组成部分,也是所有设计学科中使用的实践。来自建筑师、工程师、工业设计师甚至服务设计师,他们在投资大规模生产之前制作原型来测试他们的设计。
原型的目的是为设计者在概念/想法阶段已经定义和讨论的问题提供有形的解决方案模型。原型不是基于假定的解决方案来经历整个设计周期,而是允许设计人员通过将解决方案的早期版本置于真实用户面前并尽快收集反馈来验证他们的概念。
原型在测试时经常会失败,这会向设计人员展示缺陷所在,并使团队“回到绘图过程”,根据真实的用户反馈完善或重复提出的解决方案。由于原型失败较早,因此可以挽救生命,避免实施薄弱或不适当的解决方案会浪费精力、时间和金钱。
原型制作的另一个优点是,因为投资小,所以风险低。
原型在设计思维中的作用:
*为了设计和解决问题,团队必须做或创造一些东西
* 以易于理解的方式传达想法。
* 围绕特定想法与最终用户展开对话,以帮助获得特定反馈。
* 在不影响单一解决方案的情况下测试可能性。
* 快速而廉价地失败,并在投入太多时间、声誉或金钱之前从错误中吸取教训。
* 通过将复杂的问题分解为可测试和评估的较小元素来管理创建解决方案的过程。